Круглый цветной IPS дисплей 1.28' GC9A01 SPI 240x240(Красный, со слотом для SD-карт)

650 
8374
Нет в наличии
  • Наличие в магазинах

Если у вас есть вопросы о подключении или написании кода для работы с дисплеем GC9A01, я могу помочь! Вот основные моменты, которые стоит учитывать:

1. Подключение дисплея

Типовые контакты для дисплея GC9A01 со слотом для SD-карт:

  • VCC (3.3V/5V): Питание дисплея.
  • GND: Земля.
  • SCL (SCK, CLK): Линия тактового сигнала SPI.
  • SDA (MOSI): Линия передачи данных SPI.
  • RES (RST): Сброс дисплея.
  • DC (D/C, A0): Выбор данных или команды.
  • CS: Выбор чипа (активный LOW).
  • BLK (LED, B/L): Подсветка дисплея (обычно активна при HIGH).

Если есть SD-слот:

  • SD_CS: Выбор чипа SD-карты.
  • SD_MOSI: Передача данных.
  • SD_MISO: Прием данных.
  • SD_SCK: Тактовый сигнал для SD.

2. Программная библиотека

Для управления GC9A01 с популярными микроконтроллерами чаще всего используются библиотеки. Например:

Arduino (ESP32, ESP8266, STM32):

  • Библиотека: TFT_eSPI (рекомендуется для дисплеев на контроллере GC9A01).
  • Установка:
    1. Откройте Arduino IDE.
    2. Перейдите в Скетч → Подключить библиотеку → Управлять библиотеками.
    3. Найдите TFT_eSPI и установите.

Пример настройки User_Setup.h:

#define GC9A01_DRIVER
#define TFT_WIDTH 240
#define TFT_HEIGHT 240
#define TFT_CS    5    // Пин Chip Select
#define TFT_DC    2    // Пин Data/Command
#define TFT_RST   4    // Пин Reset
#define TFT_SCLK  18   // SPI Clock
#define TFT_MOSI  23   // SPI Data
#define TFT_BL    22   // Подсветка

Пример кода:

#include <tft_espi.h>
TFT_eSPI tft = TFT_eSPI();
void setup() {
  tft.init();
  tft.setRotation(0);
  tft.fillScreen(TFT_BLACK);
  tft.setTextColor(TFT_WHITE, TFT_BLACK);
  tft.setTextSize(2);
  tft.setCursor(40, 120);
  tft.println("Hello, GC9A01!");
}
void loop() {
  // Обновление экрана или вывод новых данных
}</tft_espi.h>

3. Использование SD-карты

Для работы с SD-слотом можно подключить библиотеку SD.h или использовать встроенную поддержку FATFS (например, для STM32). Пример для Arduino:

#include <spi.h>
#include <sd.h>
#define SD_CS 15 // Пин выбора SD-карты
void setup() {
  Serial.begin(115200);
  if (!SD.begin(SD_CS)) {
    Serial.println("SD-карта не найдена!");
    return;
  }
  Serial.println("SD-карта успешно подключена.");
}
void loop() {
  // Чтение файлов с SD-карты
}</sd.h></spi.h>

4. Особенности SPI

Если используется несколько SPI-устройств (например, дисплей и SD-слот), важно учитывать:

  • Используйте отдельные пины CS для каждого устройства.
  • Отключайте одно устройство перед включением другого (поднимая его CS).

Давайте углубимся в несколько примеров и возможных проблем, которые могут возникнуть при работе с дисплеем GC9A01 и SD-картой на Arduino (или другом микроконтроллере).

1. Пример кода для вывода изображения на дисплей GC9A01

Допустим, у вас есть изображение в формате BMP, которое вы хотите отобразить на дисплее. Сначала необходимо записать это изображение на SD-карту, а затем считать и отобразить его с помощью библиотеки TFT_eSPI.

Шаги:

  1. Сохраните BMP-изображение на SD-карте (например, image.bmp).
  2. Используйте библиотеку Adafruit_ImageReader для чтения BMP-изображений с SD-карты и отображения их на дисплее.

Пример кода:

#include <spi.h>
#include <sd.h>
#include <tft_espi.h>
#include <adafruit_imagereader.h>
// Подключение библиотеки TFT
TFT_eSPI tft = TFT_eSPI();  
Adafruit_ImageReader reader;  // Чтение изображений
File bmpFile;  // Файл изображения
#define SD_CS 5  // Пин для SD-карты
void setup() {
  Serial.begin(115200);
  
  // Инициализация TFT дисплея
  tft.init();
  tft.setRotation(0);
  tft.fillScreen(TFT_BLACK); // Заполнение экрана черным цветом
  
  // Инициализация SD-карты
  if (!SD.begin(SD_CS)) {
    Serial.println("Ошибка при подключении SD-карты!");
    return;
  }
  Serial.println("SD-карта подключена.");
  // Чтение изображения с SD-карты
  bmpFile = SD.open("image.bmp");
  if (!bmpFile) {
    Serial.println("Не удалось открыть BMP файл.");
    return;
  }
  // Отображение изображения
  ImageReturnCode status = reader.drawBMP(bmpFile, tft, 0, 0);
  if (status != IMAGE_SUCCESS) {
    Serial.println("Ошибка при отображении изображения.");
  }
}
void loop() {
  // Добавьте код для дальнейших действий (например, анимации или изменения данных на экране)
}</adafruit_imagereader.h></tft_espi.h></sd.h></spi.h>

Этот код использует библиотеку Adafruit_ImageReader для чтения BMP-изображений с SD-карты и вывода их на дисплей.

2. Пример вывода текста и графики на дисплей

Для простоты, давайте создадим пример, в котором выводится текст и рисуется графика.

#include <tft_espi.h>
TFT_eSPI tft = TFT_eSPI(); // Создание объекта для работы с TFT дисплеем
void setup() {
  tft.init(); // Инициализация дисплея
  tft.setRotation(0);  // Установка ориентации экрана (по умолчанию - портретный режим)
  tft.fillScreen(TFT_BLACK);  // Заполнение экрана черным цветом
  // Вывод текста
  tft.setTextColor(TFT_WHITE, TFT_BLACK);  // Цвет текста (белый на черном фоне)
  tft.setTextSize(2);  // Размер шрифта
  tft.setCursor(30, 100);  // Позиция курсора (X, Y)
  tft.println("Hello, GC9A01!");
  // Рисование графики (прямоугольник)
  tft.fillRect(50, 150, 100, 50, TFT_BLUE);  // Синий прямоугольник
  
  // Рисование линии
  tft.drawLine(10, 10, 230, 10, TFT_RED);  // Красная линия
}
void loop() {
  // Ваш код для обновления экрана
}</tft_espi.h>

3. Отладка и распространенные проблемы

  • Проблемы с подключением SD-карты: Если SD-карта не обнаруживается, проверьте следующее:

    • Используйте другой пин для CS (например, 10).
    • Убедитесь, что SD-карта отформатирована в файловую систему FAT32.
    • Убедитесь, что SD-карта правильно подключена.
  • Проблемы с SPI: Если дисплей не работает:

    • Проверьте соединение пинов SPI.
    • Убедитесь, что пины для CS, SCL, SDA, DC и RST правильно подключены.
    • Иногда полезно отключить дисплей от микроконтроллера и подключить снова, чтобы сбросить ошибки в SPI-соединении.
  • Проблемы с отображением изображения: Если изображение не отображается корректно:

    • Убедитесь, что файл изображений на SD-карте имеет правильный формат BMP (24 бита).
    • Используйте Adafruit_ImageReader, чтобы проверить, правильно ли оно загружается с карты.